Bere jokagarritasuna borrokan oinarritzen da, eta kontrolen erantzun azkarrari esker primeran funtzionatzen du, mundu honetan zehar eraso eta salto egitea gozamena da. Rol-saga aipatu arren, argitu behar da titulu arkade samarra dela nagusiki, abantailak eskaintzen dituzten objektu batzuen gutxieneko pertsonalizazioarekin, baina ez sakonegia; ez dago esperientziarik, ez maila-igoerarik, ezta eraso egiteko agortze-sistemarik ere.
Gure protagonistak etsai gehienak hil ditzake pare bat ebakirekin. Etsai sinpleenekin inork ez du erresistentzia handirik jarriko, kontua da etsaien aniztasuna dagoela (130 baino gehiago) eta guztiek portaera desberdinak dituztela. Batzuek ezkutua erabiltzen dute eta ezin da aurrez aurreko erasoa aukeratu, beste batzuk oldartu edo salto egiten dute, eta ipurtargiak daude kume multzo bat jaurtitzen dutenak. Ez da oso bideojoko zaila, baina arreta handia jarri behar zaio erretiratzeko edo plataformaz aldatzeko une zehatzari. Buruzagiak dira horren adibiderik onena, beren hurrengo mugimendua ondo adierazten dutelako eta erreakzionatzeko denbora nahikoa ematen dutelako.
Hollow Knight-ek ez du osasun-barra bat erabiltzen, bihotzen sistema klasikoago bat baizik (kasu honetan, buru txikiak) jasotako eraso batek bat ezabatzen du, eta gutxirekin hasten gara. Abantailak eta eragozpenak ditu, gure osasuna oso agerian jartzen du eta une oro badakigu zenbat eraso gehiago jaso ahal izango ditugun. Aitzitik, batzuetan bidegabe samarra da jasotako kolpe guztiak berdin tratatzea, txistutxo bat, buruzagiorde baten edo etsai txiki baten kolpea. Azken batean, adi egon eta ez baztertu inolako arrisku posiblerik.
Autokurazio honi aurkitzen diogun arrisku txikia da segundo batzuk behar dituztela gaitasuna kargatzeko, mugimendu azkarrak dituen etsai baten aurrean salduta utziz. Gainera, gero beste teknika batzuk aurkituko ditugu (adibidez, magia-jaurtiketa bat), arima-erreserba bera kontsumitzen dutenak, eta, horrela, horien erabilera dosifikatu eta kontsumoa estrategiarekin erabiliko dugu.
Hollow Knight bere musikagatik, girotzeko soinuaren erabileragatik eta 2D grafiko ederrengatik ere nabarmentzen da. Egia esan, hasieran, ia haurrentzako komikigintzako pertsonaia horiek ez ziren hain ondo egokitzen hain eszenatoki ilun eta tetrikoetan, baina asko laguntzen du inguruko izakiak nabarmentzen. Gainera, ez du lehen inpresioan dirudien bezain tonu dramatikoa eskaintzen; beraz, kokapen kargatuetako animazio estilo tradizional honek, sakontasun-plano ugarirekin, jokoa oso ikusgarria egiten du.
Ezin dugu ahaztu, halaber, bere historia, jokoan zehar aipamen handirik egiten ez bazaio ere, mapako bazterretan zehar bilatuz gero, Hallownesteko lurretan bizi izan ziren beste izaki batzuen inskripzio zaharrak eta hainbat aztarna aurkituko dituzu, lur haien benetako historiaren arrastoa utziko dituztenak.
NOTA FINALA: 9/10
